お越しいただき、ありがとうございます。
3Dモデルの制作・販売をさせて頂いております
お気軽に覗いてみてください
いつも応援頂いている皆様方、ありがとうございます
その力でねじにんじんはねじをかっちりと締められています(支えられています)
これからも制作していきたいと思いますので
宜しければ、これからも応援して頂けると嬉しいです
また、不具合や仕様などの質問がございましたらご連絡、ご報告ください
(まったりですが、Xで更新情報などを発信しているので応援して頂けるとありがたいです)
※Unity用(ゲーム制作等)を主としていますが
VR系(VRChatやClusterなど)でも利用できるよう
基本、なるべく互換性が高くなるように制作しています
※制作したものは
Blender2.79b、Unity2022.3.22f1、2021.3.22f1、2019.4.31f1、2019.2.5f1、2017.1.1f1などで
インストール、UV、ギミックの確認をしています
ご依頼を頂ければ、オーダーメイドも承ります
例.
・3Dモデル(FBXなど(Blender出力))
・UnityPackage(FBX、マテリアル、テクスチャ、Prefab等のセット)
リアルからファンタジー、システマチックなもの(C#、カスタムシェーダーの使用)や
今ある作品のマイナーチェンジ版やパーティクルエフェクト
こういったものにこういう機能って付けれる? などある際はお気軽にお問い合わせください
規模や内容によって金額は異なりますので、詳細はお問い合わせの上でお願い致します
(キャラクター系など諸般の事情により、一部お作りできないものがあります
申し訳ありませんが、ご了承下さい)
Q&A これってどうなの?編
Q.Clusterでスクリプト(C#)が動作しないよ?
A.スクリプト(C#)が入ったモデルはClusterで使用できません
ClusterはC#に対応できないので、ワールドで動かすとエラーが発生します
C#を使用しているモデルは作品の説明文に載せているので、参考にして下さい
Q.ゲームを制作・販売する際に、作品を使用できますか?
A.はい。下記の"商用利用について"をご一読いただき
使用方法を守って頂ければ、ゲームに作品を含めて販売しても大丈夫です
Q.動画配信の背景やオブジェクトとして(商用)利用できますか?
A.はい。下記の"商用利用について"をご一読いただき
使用方法を守って頂ければ、配信でご利用いただけます
Q.作品を使用する際にクレジット表記は必要ですか?
A.表記は任意なので、どちらでも大丈夫です
ただ、利用頂けた際は載せてもらえるとありがたいです
商用利用について
・ゲーム編
・利用規約の範囲内でご使用下さい
・改変前後にかかわらず作品を単品で販売しないで下さい
(2次配布や再販扱いになってしまいます)
・ゲームの素材の一部となるようにご利用ください
・簡単には取り出せない形にしてから提供して下さい
(例.アプリケーション化、暗号化など)
・動画配信編
・利用規約の範囲内でご使用頂ければ大丈夫です
・NFT関連編
・申し訳ありませんが作品および作品関係の使用・利用などはできません
・上記以外の商用利用について、またはご不明な点などある場合
お手数ですが、お問い合わせをお願い致します
その他
当作品をご使用頂けた際はこんなことに使ったよ。って教えていただけると嬉しいです(*゚ー゚)